Что такое Stellar Burner? (What is Stellar Burner?)
Stellar Burner (Stellar Burner) переосмысливает космические шутеры благодаря своему quantum-fueled gameplay (перераспределение энергии в реальном времени) и nebular physics engine. Представьте себе rogue-like, где каждое столкновение с астероидом динамически изменяет гравитационный профиль вашего корабля - это просто вторник на этой космической площадке.
"Я думал, что освоил космический бой, пока Phase Shift mechanic в Stellar Burner (Stellar Burner) не заставила мои двигатели реагировать по-разному в каждой солнечной системе" - Анонимный бета-тестер

Как выжить в космосе Stellar Burner? (How to Survive Stellar Burner's Cosmos?)

Основной боевой цикл (Core Combat Loop)
Освойте Trinity System:
- Burn (разогнать оружие)
- Balance (перенаправить энергию щита)
- Burst (экстренное искривление пространства)
Фирменная механика (Signature Mechanic)
Quantum Entanglement связывает вражеские корабли - повредите один, чтобы вызвать цепную реакцию на других. Совет: работает и на астероидах!
Секрет эндшпиля (Endgame Secret)
Nova Gambit: Позвольте вашему щиту упасть до 0%, чтобы активировать режим сверхновой на 8 секунд неуязвимости.
Почему Stellar Burner все меняет? (Why Stellar Burner Changes Everything?)
Динамический ИИ сложности (Dynamic Difficulty AI)
Враги изучают вашу тактику в середине боя с помощью neural adaptation (процедурные деревья поведения).
Небесные звуковые ландшафты (Celestial Soundscapes)
Каждый звук оружия меняется в зависимости от local atmosphere density (реальное моделирование частиц газа).
Головоломки с варп-вратами (Warp Gate Puzzles)
Решайте 4D navigation puzzles, где врата существуют в нескольких пространственно-временных координатах.
Космическая система наследия (Cosmic Legacy System)
Ваши уничтоженные корабли становятся permanent debris fields, влияющими на будущие прохождения.
Pro Gamer Move: Объедините Entanglement Mechanic с Nova Gambit во время битв с боссами - цепная реакция урона во время неуязвимости может уничтожить целые флоты одним выстрелом. Только не говорите разработчикам, что мы это выяснили!